Oliver Neutert

In-Between · 简明介绍

AI 不是人。但仅仅把它称作“工具”,已经无法说明全貌。

当一个系统能够连接上下文、提出不同方案并参与塑造决策时,指令与结果之间就会发生一些不可忽视的事情。这个关系性的空间,就是 In-Between。

无需任何技术背景。

视觉导览

从工具到互动

这组图通过线条建立自己的语言:起初我们看到设备,随后网络成为 AI 的符号,最终这个符号可以独立代表系统。

一个人在笔记本电脑旁思考,一条柔和的曲线将人与设备连接起来。

01

起初,是工具

我们通过设备提出问题。AI 仿佛就在其中,等待一条指令。

由棱角分明的方框和直角线组成的网络从笔记本电脑向外展开。

02

接着,是系统

相互连接的方框揭示出由上下文、工具和多种可能路径组成的更大系统。单次输出不再是全部。

不规则且圆润的人类想法轮廓,与精确且棱角分明的 AI 想法轮廓重叠;人物指向共同区域。

03

两种想法相遇

人的想法带着情感与矛盾;AI 的想法以清晰的直线出现。它们相互重叠,却不合而为一。

代表人的柔和线条与代表 AI 网络的直角线条,共同进入一个象征共享结果的圆角矩形。

04

共同形成的结果

直边与圆角构成同一个容器。差异变得可以协作,而对后续行动的责任仍由人承担。

视觉语法

四种形状,四层含义

这组图不需要机器人、发光的大脑或人造面孔也能被理解。它的意义存在于线条之中。

不规则的有机曲线:代表情感、矛盾性以及真实经历中的冲突。
AI 系统
棱角分明的方框与直线:代表形式上的清晰,而非对真相的保证。
In-Between
两种不同的想法轮廓相互重叠,却不变得相同。
共同结果
一个圆角明显的形状:AI 的直线与人的曲线被同时保留下来。

发生了什么变化

为什么旧有的图景已经不够

01

上下文会产生影响

一次回答受到的影响远不止最后一句话,还包括此前的对话、提供的文件以及问题的表述方式。

02

系统会提出路径

AI 可以比较备选方案、组合信息,并在连接工具之后完成多个步骤。

03

回答会引导注意力

流畅的回答不只是提供信息,它也会影响我们注意什么、忽略什么,以及认为什么是可能的。

04

互动会不断累积

在较长的交流中,人的框定方式与机器的回应会反复影响接下来发生的事情。

一种平衡的视角

既不是简单的工具,也不是想象中的人格

In-Between 并不主张 AI 具有意识。它让我们不必虚构人格,也能认真对待互动本身。

“它只是一个工具”

这种说法可能遮蔽框定方式、语言流畅度和反复建议对人类判断产生的强大影响。

“它几乎就是一个人”

这种说法把尚未得到证实的意图、感受与权威投射到系统之上。

“互动确实会产生作用”

影响、解释与责任之间的关系之所以重要,并不要求系统必须是一个人。

换一种人的做法

如何在 In-Between 中协作

关键并不是对机器更有礼貌,而是更认真地留意互动本身。

  1. 01

    让假设可见

    追问回答默认为真的前提是什么。

  2. 02

    主动邀请反对意见

    要求给出最有力的不同观点,而不仅仅是确认。

  3. 03

    保留不确定性

    追问哪些事情仍然未知,以及什么证据会改变结论。

  4. 04

    让其他选项保持开放

    不要让第一个流畅的回答过早关闭思考空间。

  5. 05

    让责任留在人这一边

    用共同形成的结果帮助我们更好地思考,而不是把判断外包出去。

一个小例子

改变可以从下一个问题开始

纯工具式提问

我应该选择哪个方案?

In-Between 式提问

哪些假设塑造了你的建议?我的问题框定可能在哪里过于狭窄?什么信息会改变你的结论?

第二个问题并不会把 AI 变成人。它会让互动更可见、更可质疑,也更可修正。

继续深入

简明介绍只是入口

《More Than A Tool》展开关系性的论证;《Keeping AI Governable》则把它转化为一套面向高影响系统的架构。